Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsriese Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese
Großer Schneeball
Bomber Hexe
Knall
Bomber Feuerwerkerin Königsriese Hexe
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Königsriese Hexe
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Gift
Bomber Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Knall Ritter
Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Bomber Ritter Königsriese Hexe Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Bomber Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Ritter Königsriese
Königsriese
Bomber Feuerwerkerin Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe
Knall Ritter Königsriese
Kampfholz
Knall Ritter Königsriese
Elektromagier
Knall Ritter Königsriese

Verteidigungssynergien 5 13

Bomber
Ritter Knall Kampfholz Elektromagier
Knall
Elektromagier Bomber Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Knall Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Knall Elektromagier
Königsriese
Hexe
Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Bomber Knall Ritter Hexe Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Bomber Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Bomber Ritter Elektromagier
Hexe Bomber Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Bomber Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Kampfholz Elektromagier
Hexe
Ritter Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Hexe Elektromagier Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Bomber Knall Ritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Bomber Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier
Bomber Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Bomber Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Bomber Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Hexe Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Ritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe Elektromagier
Ritter Hexe Elektromagier
Ritter
Knall Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Hexe
Knall Kampfholz Elektromagier
Ritter Hexe
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Hexe Elektromagier Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Hexe
Bomber Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber
Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Bomber Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Bomber Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Hexe Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier

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