Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Hexe Elektromagier Holzfäller Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Rammbock Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Klonzauber Skelettkönig
Großer Schneeball
Königsrekruten Rammbock Klonzauber Hexe Holzfäller Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Klonzauber Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Klonzauber Hexe Elektromagier Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Klonzauber Hexe Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Klonzauber Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Klonzauber Hexe Elektromagier Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Klonzauber Hexe Elektromagier Holzfäller Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Klonzauber Hexe Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Rammbock Hexe Elektromagier Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rammbock Klonzauber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Klonzauber Rammbock Elektromagier Holzfäller Skelettkönig Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Klonzauber Rammbock Elektromagier

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Rammbock Holzfäller
Königsrekruten
Feuerwerkerin Rammbock Klonzauber Elektromagier Holzfäller
Rammbock
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Elektromagier Holzfäller
Klonzauber
Königsrekruten Hexe Elektromagier Holzfäller
Hexe
Rammbock Klonzauber Holzfäller Skelettkönig
Elektromagier
Königsrekruten Rammbock Klonzauber Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Klonzauber Hexe Elektromagier
Skelettkönig
Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerwerkerin
Königsrekruten Elektromagier Holzfäller
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Rammbock
Klonzauber
Hexe
Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Holzfäller Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Elektromagier
Hexe Holzfäller Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Königsrekruten Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Elektromagier
Hexe Königsrekruten Holzfäller Skelettkönig
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Holzfäller
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Königsrekruten Holzfäller Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Königsrekruten Holzfäller Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Elektromagier Holzfäller Skelettkönig
Königsrekruten Elektromagier Holzfäller Skelettkönig
Königsrekruten Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Elektromagier Holzfäller
Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Holzfäller
Königsrekruten Elektromagier Holzfäller
Königsrekruten Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller Hexe Elektromagier
Königsrekruten Holzfäller Elektromagier
Königsrekruten Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Königsrekruten Hexe Elektromagier Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Hexe Holzfäller
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Hexe Holzfäller Skelettkönig
Königsrekruten Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Holzfäller Skelettkönig
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Königsrekruten Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin

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