Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königliche Luftpost
Feuerball
Schweinereiter Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter Kleiner Prinz
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Kleiner Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball
Schweinereiter
Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball
Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Feuerball
Koboldgang Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königliche Luftpost
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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