Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Schweinereiter Hexe Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Riesenskelett Megaritter
Königliche Luftpost
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Hexe Riesenskelett Megaritter
Hexe
Schweinereiter Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Feuerwerkerin
Kampfholz Königliche Luftpost Riesenskelett Megaritter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Königliche Luftpost Megaritter
Schweinereiter
Hexe
Königliche Luftpost Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Königliche Luftpost Hexe Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Königliche Luftpost Riesenskelett
Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Hexe
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Riesenskelett Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Hexe
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe Kampfholz
Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Hexe
Königliche Luftpost Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Königliche Luftpost Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Hexe Riesenskelett
Königliche Luftpost Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Riesenskelett Megaritter Hexe Kampfholz
Riesenskelett Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Riesenskelett Königliche Luftpost Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Hexe
Königliche Luftpost Feuerball Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe Königliche Luftpost
Megaritter Hexe Riesenskelett
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Königliche Luftpost Riesenskelett Megaritter Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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