Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Elixiergolem Königsschweinchen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Elixiergolem Königsschweinchen Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Elixiergolem Königsschweinchen Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Königsschweinchen Prinzessin
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Königsschweinchen Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Königsschweinchen Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Königsschweinchen Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Elixiergolem Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Königsschweinchen Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Königsschweinchen Riesenskelett Prinzessin
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldgang Elixiergolem Königsschweinchen Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin
Skelettfass Elixiergolem Koboldgang Königsschweinchen Riesenskelett Prinzessin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Scharfrichter
Königsschweinchen
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Elixiergolem Königsschweinchen
Riesenskelett
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 7

Koboldgang
Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin
Skelettfass
Feuerwerkerin
Koboldgang Riesenskelett Prinzessin
Elixiergolem
Königsschweinchen
Scharfrichter
Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Scharfrichter Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Riesenskelett
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldgang Scharfrichter Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Riesenskelett
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Riesenskelett
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Riesenskelett
Koboldgang Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Koboldgang Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Feuerwerkerin
Koboldgang
Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettfass Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettfass Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettfass Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Skelettfass
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettfass Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Koboldgang Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin

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