Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Eisgolem Grabstein Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Grabstein Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein
Blitz
Eisgolem Grabstein Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Eisgolem Grabstein Dunkler Prinz Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Dunkler Prinz Gift Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Barbarenfass Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Eisgolem Barbarenfass Koboldfass Dunkler Prinz
Königsrekruten
Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem
Koboldfass Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Grabstein
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Eisgolem Koboldfass Dunkler Prinz
Koboldfass
Eisgolem Dunkler Prinz Feuerwerkerin Barbarenfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Eisgolem Königsrekruten Grabstein Barbarenfass Dunkler Prinz
Königsrekruten
Feuerwerkerin Grabstein
Eisgolem
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Grabstein
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Gift
Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein Dunkler Prinz Gift
Koboldfass
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift
Eisgolem Grabstein Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Eisgolem Grabstein Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Dunkler Prinz
Königsrekruten Grabstein Dunkler Prinz
Königsrekruten Feuerwerkerin Grabstein Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Barbarenfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Grabstein Gift
Königsrekruten Eisgolem Barbarenfass Gift
Königsrekruten Grabstein
Feuerwerkerin Königsrekruten Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Eisgolem Grabstein Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift
Königsrekruten Grabstein Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Dunkler Prinz Gift
Grabstein Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Eisgolem Grabstein Dunkler Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz Feuerwerkerin Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Eisgolem Grabstein Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass
Königsrekruten Grabstein Eisgolem Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Eisgolem Barbarenfass
Königsrekruten Grabstein Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Eisgolem
Königsrekruten Dunkler Prinz Eisgolem Grabstein
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Grabstein Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Gift
Königsrekruten Dunkler Prinz Eisgolem Grabstein
Königsrekruten Feuerwerkerin
Königsrekruten Grabstein Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Eisgolem Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Eisgolem
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Königsrekruten Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Gift Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass
Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Königsrekruten Grabstein Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Eisgolem Gift
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin

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