Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Koboldfass Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Koboldfass Walküre Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Erdbeben Prinz Königsrekruten Walküre
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Königsrekruten Erdbeben Walküre Koboldfass Prinz
Königsrekruten
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Prinz
Walküre
Koboldfass Prinz Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Koboldgang Walküre Prinz Feuerwerkerin
Prinz
Knall Walküre Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Prinz
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Knall Koboldgang Königsrekruten Erdbeben Prinz
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Prinz
Koboldfass
Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Prinz
Koboldgang Prinz Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Walküre Prinz
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Königsrekruten Walküre
Koboldgang Königsrekruten Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Prinz Knall Koboldgang Erdbeben Walküre
Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Prinz
Königsrekruten Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Königsrekruten Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Prinz
Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Knall Erdbeben Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Prinz
Koboldgang Königsrekruten Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Walküre Knall Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Koboldgang Königsrekruten Knall Walküre Prinz
Koboldgang Königsrekruten Walküre Prinz Knall
Königsrekruten Koboldgang Walküre Prinz
Feuerwerkerin Knall Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Prinz Walküre
Königsrekruten Walküre Prinz
Knall Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Prinz
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Walküre Prinz
Königsrekruten Knall Walküre Prinz
Königsrekruten Prinz Koboldgang Walküre
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Königsrekruten Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin Knall
Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Knall Königsrekruten Erdbeben Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Prinz
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Erdbeben Prinz
Prinz
Erdbeben Knall Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Knall Erdbeben
Knall Prinz
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Erdbeben
Knall Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Erdbeben Koboldgang Königsrekruten Prinz
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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