Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Bowler Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Bowler Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Bowler Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Bowler Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Bowler
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Bowler
Bowler
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Pfeile Bowler Elektromagier
Elektromagier
Königsrekruten Bowler Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Bowler
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Bowler Tunnelgräber Elektromagier
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Bowler Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Bowler
Pfeile Koboldgang Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Bowler Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Bowler Tunnelgräber Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Bowler
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Bowler Koboldgang Elektromagier
Bowler Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Königsrekruten Bowler Elektromagier
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Bowler Elektromagier
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Königsrekruten Bowler Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Bowler Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber
Koboldgang Königsrekruten Bowler Elektromagier
Koboldgang Königsrekruten Bowler Elektromagier
Königsrekruten Koboldgang Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Bowler
Königsrekruten Pfeile Bowler Elektromagier
Königsrekruten Bowler Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Koboldgang Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Tunnelgräber
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Elektromagier Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Bowler Tunnelgräber Elektromagier

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