Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Zappys Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten Zappys
Knall
Feuerwerkerin Zappys
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Zappys Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Zappys Elektromagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Elektromagier Magieschütze Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys

Angriffssynergien 0 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Zappys Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier Magieschütze
Zappys
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Megaritter
Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 15

Feuerwerkerin
Walküre Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier Magieschütze
Zappys
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Zappys Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Zappys Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Zappys Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Walküre Zappys Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Zappys Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Zappys Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Königsrekruten Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Elektromagier Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Zappys Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier Megaritter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Zappys Elektromagier Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Zappys Elektromagier
Königsrekruten Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Zappys Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Zappys Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Zappys Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Elektromagier Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Walküre Zappys
Königsrekruten Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Magieschütze
Königsrekruten Zappys
Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys
Königsrekruten Megaritter Walküre Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Zappys
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Zappys Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Zappys Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin Zappys
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Elektromagier Königsrekruten Zappys Magieschütze
Feuerwerkerin Zappys Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Zappys Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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