Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elixiergolem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Nachthexe Skelettkönig
Knall
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Elixiergolem Wut Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Wut Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Wut Pfeile

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Elixiergolem Nachthexe
Feuerwerkerin
Elixiergolem Speerkobolde
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Nachthexe Speerkobolde Pfeile
Wut
Elixiergolem Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Wut Skelettkönig
Skelettkönig
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Speerkobolde Feuerwerkerin Nachthexe
Speerkobolde
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Pfeile
Speerkobolde
Feuerwerkerin
Skelette Speerkobolde Nachthexe
Elixiergolem
Wut
Nachthexe
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin
Skelettkönig
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin
Skelette Feuerwerkerin Nachthexe
Skelette Nachthexe
Nachthexe Skelette Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Nachthexe
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Nachthexe
Skelette Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Nachthexe
Nachthexe Skelette
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Skelettkönig
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin
Skelette Speerkobolde
Nachthexe
Skelette Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelette
Skelette Speerkobolde Nachthexe
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin
Skelette
Pfeile
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Feuerwerkerin
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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