Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 18

Skelette
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Fledermäuse Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Fledermäuse Walküre Skelette Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelette Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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