Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Bowler Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Bowler
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Bowler Mönch
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Tornado Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Tornado Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Tornado Bowler Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Erdbeben Tornado Bowler Mönch
Königliche Luftpost
Erdbeben
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Tornado
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Kampfholz
Bowler
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Tornado Bowler
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 16

Skelette
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Tornado Bowler Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Königliche Luftpost Erdbeben Tornado
Königliche Luftpost
Tornado Skelette Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Kampfholz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Kampfholz
Tornado
Königliche Luftpost Bowler Skelette Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Bowler
Tornado Kampfholz Skelette Königliche Luftpost
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Skelette Königliche Luftpost Erdbeben Tornado
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz Mönch
Tornado Bowler Skelette Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Bowler Mönch
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Tornado Bowler Kampfholz Mönch
Königliche Luftpost Tornado Bowler Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Erdbeben
Tornado Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Erdbeben Bowler Kampfholz Mönch
Skelette Tornado
Tornado Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bowler
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Tornado Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Bowler Skelette Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz
Bowler Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Tornado Kampfholz
Tornado Mönch Königliche Luftpost Bowler Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Bowler
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Tornado Bowler Kampfholz
Königliche Luftpost Erdbeben Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Tornado
Bowler Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Mönch
Königliche Luftpost Skelette Bowler Kampfholz
Bowler Königliche Luftpost Tornado Kampfholz Mönch
Skelette Königliche Luftpost Bowler
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelette Tornado Mönch
Königliche Luftpost Skelette Bowler
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Mönch
Skelette Königliche Luftpost
Bowler
Mönch Königliche Luftpost Tornado Bowler Kampfholz
Königliche Luftpost Bowler Skelette
Feuerwerkerin Bowler
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Bowler Kampfholz Mönch
Bowler Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch Tornado Bowler Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Bowler Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Bowler
Kampfholz Mönch Feuerwerkerin Tornado
Tornado Bowler
Feuerwerkerin Mönch Erdbeben Tornado Bowler Kampfholz
Mönch Feuerwerkerin Tornado
Erdbeben Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Mönch
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Mönch Erdbeben Tornado
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Bowler Kampfholz Mönch
Erdbeben Bowler Kampfholz Mönch
Tornado
Tornado Bowler Kampfholz Mönch
Erdbeben Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Kampfholz Bowler
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben Tornado Bowler Mönch
Tornado Bowler Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Bowler
Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Kampfholz Mönch
Erdbeben
Feuerwerkerin Tornado Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Bowler
Mönch Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Bowler Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Bowler Mönch

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