Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Ofen Koboldhütte Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettkönig
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen Koboldhütte Skelettkönig
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Skelettkönig
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Skelettkönig
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Skelettkönig
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Skelettkönig
Blitz
Eisgolem Ofen Koboldhütte Skelettkönig
Rakete
Ofen Koboldhütte Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Ofen Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Feuerwerkerin Ofen Skelettkönig Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Eisgolem Ofen
Eisgeist
Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Großer Schneeball
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Ofen Koboldhütte
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Koboldhütte
Eisgolem
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Ofen
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Koboldhütte
Koboldhütte
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Ofen
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 1 17

Feuergeist
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem
Eisgeist
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Ofen Koboldhütte
Großer Schneeball
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Ofen Koboldhütte
Feuerwerkerin
Eisgolem Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Koboldhütte
Eisgolem
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Ofen Koboldhütte
Ofen
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Koboldhütte
Koboldhütte
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Ofen
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Koboldhütte
Eisgeist Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Feuergeist Großer Schneeball
Koboldhütte Feuerwerkerin Ofen Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen
Großer Schneeball Ofen Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Koboldhütte
Eisgolem
Ofen Koboldhütte Skelettkönig
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Ofen Koboldhütte Skelettkönig
Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Skelettkönig
Ofen Koboldhütte Skelettkönig
Eisgeist Großer Schneeball Ofen Koboldhütte
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Großer Schneeball Ofen Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Koboldhütte
Koboldhütte
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Eisgolem Ofen Koboldhütte
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem
Eisgeist Eisgolem Ofen Koboldhütte
Eisgolem
Koboldhütte
Feuergeist Feuerwerkerin Ofen Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Koboldhütte
Eisgolem Ofen Koboldhütte
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldhütte
Großer Schneeball
Eisgolem Skelettkönig
Feuerwerkerin Ofen
Koboldhütte Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Ofen Skelettkönig
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Koboldhütte Skelettkönig
Großer Schneeball Ofen Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Koboldhütte
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Ofen
Feuergeist Feuerwerkerin Ofen
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Koboldhütte
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Ofen Koboldhütte
Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Feuergeist Eisgeist Ofen
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Ofen
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldhütte
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Koboldhütte
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Skelettkönig
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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