Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Rabauken Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Rabauken Elixiergolem Rammbock Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Rabauken Elixiergolem Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Rammbock
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock Hexe
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbaren Rabauken Elixiergolem Rammbock Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Rabauken Elixiergolem Rammbock Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Barbaren Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Rabauken Elixiergolem Rammbock Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Barbaren Rabauken Elixiergolem Rammbock Hexe
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Rabauken Elixiergolem Hexe
Blitz
Ritter Tesla Rammbock Hexe
Rakete
Barbaren Rabauken Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Tesla Rammbock Barbaren Rabauken Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Tesla

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Rammbock Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Rabauken Rammbock
Tesla
Barbaren
Rabauken
Feuerwerkerin Rammbock
Elixiergolem
Feuerwerkerin Hexe
Rammbock
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Hexe
Ritter Elixiergolem Rammbock

Verteidigungssynergien 2 4

Ritter
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Tesla Rabauken
Tesla
Ritter Feuerwerkerin Rabauken
Barbaren
Rabauken
Feuerwerkerin Tesla
Elixiergolem
Rammbock
Hexe
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla
Barbaren Ritter Feuerwerkerin Tesla Rabauken Hexe
Tesla Barbaren Hexe Ritter Rabauken
Tesla Barbaren Hexe Ritter Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin Barbaren
Feuerwerkerin Tesla Rabauken
Tesla Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Tesla Barbaren Rabauken
Tesla Barbaren Hexe Rabauken
Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbaren Rabauken
Barbaren Hexe Ritter Feuerwerkerin Tesla Rabauken
Tesla Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Tesla Barbaren Ritter Rabauken Hexe
Feuerwerkerin Tesla Barbaren Rabauken Hexe
Barbaren Ritter Tesla Rabauken
Barbaren Tesla Rabauken
Tesla Barbaren Ritter Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Tesla Ritter Feuerwerkerin Barbaren Rabauken Hexe
Hexe Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbaren Rabauken
Barbaren Tesla
Rabauken Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Rabauken Tesla Hexe
Ritter Feuerwerkerin Tesla
Barbaren Ritter Rabauken Hexe
Ritter Tesla Barbaren Rabauken
Barbaren Ritter Tesla Rabauken Hexe
Feuerwerkerin Tesla Rabauken Hexe
Rabauken Ritter Tesla Barbaren Hexe
Ritter Tesla Barbaren Rabauken
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Hexe Tesla Barbaren
Ritter Tesla Barbaren Rabauken Hexe
Barbaren
Barbaren Rabauken Ritter Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Barbaren Rabauken Hexe
Tesla Barbaren Rabauken Hexe Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tesla Barbaren Rabauken Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Rabauken
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Barbaren
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Barbaren Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Ritter Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe

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