Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rammbock Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Rammbock Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Walküre Rammbock Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Rammbock Magieschütze Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Rammbock Walküre Magieschütze
Pfeile
Knall Rammbock
Feuerwerkerin
Knall Walküre Rammbock
Walküre
Knall Feuerwerkerin Rammbock Magieschütze
Rammbock
Knall Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Skelettarmee
Magieschütze
Rammbock Knall Walküre Goldener Ritter
Goldener Ritter
Rammbock Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile
Knall Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Knall Skelettarmee Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile Magieschütze
Rammbock
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Knall Walküre Skelettarmee
Goldener Ritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Pfeile Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Knall Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Goldener Ritter
Knall Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magieschütze
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Skelettarmee Knall Walküre Goldener Ritter
Walküre Skelettarmee Knall
Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Walküre Goldener Ritter
Skelettarmee Knall Pfeile Walküre
Skelettarmee Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Walküre Knall Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Pfeile Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Knall Magieschütze Goldener Ritter
Knall Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Skelettarmee Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin

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