Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bombenturm Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Walküre Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Walküre Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Drachenbaby Magieschütze Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Blitz
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerwerkerin
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Bombenturm
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Blitz
Blitz
Pfeile Drachenbaby
Magieschütze
Walküre

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Walküre Bombenturm Blitz
Feuerwerkerin
Walküre Bombenturm Drachenbaby
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Pfeile Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Blitz
Pfeile
Magieschütze
Walküre Bombenturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Bombenturm Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm Elitebarbaren Walküre Blitz
Elitebarbaren Bombenturm Feuerwerkerin Walküre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Blitz Pfeile Walküre Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Bombenturm
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Bombenturm Elitebarbaren Walküre Blitz
Walküre Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Bombenturm
Bombenturm Elitebarbaren Blitz
Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile Walküre Bombenturm Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Walküre Bombenturm Drachenbaby Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Bombenturm
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bombenturm Drachenbaby Blitz Magieschütze
Elitebarbaren Walküre Bombenturm Blitz
Walküre Blitz Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Walküre Bombenturm Blitz
Elitebarbaren Walküre Bombenturm
Blitz Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Walküre Bombenturm
Blitz Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Blitz Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Drachenbaby Blitz Magieschütze
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Blitz Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elitebarbaren
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Walküre Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Blitz Drachenbaby Magieschütze
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Blitz Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin

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