Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Ballon Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Königsgeist Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Banditin
Großer Schneeball
Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Hexe Ballon Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Königsgeist Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Ballon Königsgeist Banditin Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Ballon Banditin Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Hexe Ballon
Blitz
Walküre Hexe Ballon Banditin Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Walküre Holzfäller Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Walküre

Angriffssynergien 3 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Ballon Banditin Holzfäller Megaritter
Walküre
Ballon Holzfäller Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin
Hexe
Walküre Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Ballon
Walküre Holzfäller Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Megaritter
Königsgeist
Walküre Hexe Ballon Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Hexe Ballon Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Ballon Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Ballon Königsgeist Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Walküre Banditin Holzfäller Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Banditin Holzfäller
Hexe
Walküre Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Ballon
Königsgeist
Hexe Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Walküre Banditin
Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Walküre Banditin Megaritter
Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Walküre Hexe Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Holzfäller Megaritter Walküre Hexe Banditin
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Holzfäller
Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Königsgeist Banditin Holzfäller
Walküre Hexe Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Hexe Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Hexe Königsgeist Banditin
Banditin Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Walküre Hexe
Walküre Holzfäller Megaritter Banditin
Walküre Hexe Banditin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin
Hexe
Megaritter Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin
Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns