Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Skelettarmee Bowler Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Skelettarmee Bowler Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Tesla Walküre Bowler Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Bowler Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Walküre Schweinereiter Infernodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Bowler
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Bowler Infernodrache
Tesla
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Skelettarmee
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Tesla Walküre Bowler
Feuerwerkerin
Walküre Tesla Skelettarmee
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Bowler Infernodrache
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Tesla Bowler
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Infernodrache
Bowler
Pfeile Tesla Walküre
Infernodrache
Tesla Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Tesla Walküre
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Skelettarmee Bowler Walküre Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Bowler
Pfeile Skelettarmee Bowler Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin
Bowler Pfeile Tesla Walküre
Tesla Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla Bowler
Pfeile Tesla Infernodrache Feuerwerkerin
Tesla Skelettarmee Bowler Walküre
Walküre Skelettarmee Bowler Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Skelettarmee Infernodrache Tesla
Skelettarmee Tesla Bowler Infernodrache
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Bowler
Pfeile Tesla Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla Bowler Infernodrache
Tesla Infernodrache
Walküre Skelettarmee Bowler Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Tesla Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler Infernodrache
Skelettarmee Walküre Bowler
Walküre Skelettarmee Bowler Tesla
Tesla Walküre Skelettarmee Bowler Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Skelettarmee Tesla Walküre Bowler
Tesla Walküre Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Tesla Walküre Bowler
Skelettarmee Pfeile Walküre Bowler
Skelettarmee Bowler Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee Bowler
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Bowler Infernodrache
Pfeile Walküre Bowler Feuerwerkerin Tesla Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Infernodrache
Feuerwerkerin Bowler

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