Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kampfheilerin Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Kanone Nachthexe
Knall
Kanone Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Nachthexe
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Scharfrichter Nachthexe
Gift
Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Kanone Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin Tornado Scharfrichter Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Feuerwerkerin Tornado Walküre Kampfheilerin Nachthexe Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Feuerwerkerin Tornado Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Walküre Kampfheilerin Tornado Golem
Walküre
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Scharfrichter
Kampfheilerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Tornado Golem Nachthexe
Tornado
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Golem Nachthexe
Scharfrichter
Kampfheilerin Tornado Walküre Golem
Golem
Nachthexe Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Scharfrichter
Nachthexe
Golem Kampfheilerin Tornado

Verteidigungssynergien 2 14

Kanone
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Nachthexe
Feuerwerkerin
Walküre Kanone Kampfheilerin Tornado Nachthexe
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Kampfheilerin Tornado Scharfrichter Nachthexe
Kampfheilerin
Kanone Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter Nachthexe
Tornado
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin
Scharfrichter
Tornado Walküre Kampfheilerin
Golem
Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Nachthexe
Kanone Tornado Walküre Scharfrichter Nachthexe
Kanone Nachthexe Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Tornado
Tornado Kanone Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Nachthexe
Tornado Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter Nachthexe
Kanone Walküre Kampfheilerin
Kanone Tornado Nachthexe
Tornado Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Nachthexe
Walküre Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin Tornado Nachthexe
Scharfrichter Feuerwerkerin Tornado Nachthexe
Kanone Nachthexe Walküre Kampfheilerin
Walküre Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin Tornado Nachthexe
Kanone
Tornado Kanone
Kanone Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Tornado Scharfrichter Nachthexe
Walküre Tornado Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin
Kanone Tornado
Walküre Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kampfheilerin
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin Tornado Nachthexe
Kanone Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Nachthexe
Feuerwerkerin Scharfrichter Tornado
Walküre Kampfheilerin Nachthexe
Walküre Kampfheilerin
Feuerwerkerin Walküre Tornado
Kanone
Walküre
Walküre Tornado
Kanone Walküre Scharfrichter Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Tornado Scharfrichter Nachthexe
Walküre Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Tornado
Nachthexe
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Tornado
Nachthexe
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Nachthexe
Feuerwerkerin
Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Tornado
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter

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