Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 7 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin
Walküre Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Knall Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall Feuerball
Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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