Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Hexe Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Walküre Holzfäller Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Holzfäller
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Feuerball
Elixiergolem
Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier
Elixiergolem Walküre Wut Holzfäller
Wut
Elixiergolem Hexe Magier
Hexe
Wut Elixiergolem Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Walküre Holzfäller
Elixiergolem
Feuerball
Walküre Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Magier
Walküre Holzfäller
Wut
Hexe
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Holzfäller Walküre
Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Walküre
Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball Magier Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Holzfäller Feuerball Walküre Magier Hexe
Feuerball Walküre Magier Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Holzfäller
Walküre Magier Hexe Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller Walküre Hexe
Walküre Holzfäller Feuerball
Walküre Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Magier Hexe Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe

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