Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Walküre Königsgeist Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Walküre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Feuerwerkerin Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Königsgeist Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Fischer
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Fischer
Blitz
Walküre Fischer
Rakete
Rabauken Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Void Königsgeist Fischer Walküre Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Tornado Void

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void
Feuerwerkerin
Rabauken Walküre Tornado Fischer
Rabauken
Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Königsgeist Fischer
Tornado
Feuerwerkerin Walküre
Void
Pfeile
Königsgeist
Walküre Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Walküre Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Void Walküre Tornado
Feuerwerkerin
Walküre Rabauken Tornado Fischer
Rabauken
Feuerwerkerin Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Fischer
Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Void
Pfeile
Königsgeist
Fischer
Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Void
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Fischer
Tornado Fischer Rabauken Walküre Void
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Rabauken Walküre Königsgeist
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Void
Pfeile Rabauken Walküre Void
Rabauken Tornado Fischer
Tornado Feuerwerkerin Rabauken Walküre Königsgeist Fischer
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Tornado Königsgeist Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Tornado
Rabauken Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Tornado Königsgeist
Rabauken
Tornado Rabauken Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Walküre Tornado Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Walküre Tornado Königsgeist Fischer
Pfeile Walküre Tornado Feuerwerkerin Rabauken Königsgeist Fischer
Tornado Fischer
Rabauken Walküre Königsgeist Pfeile Feuerwerkerin Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Void Königsgeist Fischer
Void Pfeile Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Fischer
Rabauken Walküre Fischer
Walküre Rabauken Tornado Fischer
Rabauken Walküre Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Tornado
Rabauken Walküre Void
Rabauken Walküre Fischer
Void Feuerwerkerin Walküre Tornado
Rabauken Walküre
Pfeile Walküre Tornado Void
Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Rabauken Feuerwerkerin Walküre Tornado Fischer
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Rabauken Königsgeist
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Walküre Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Void Tornado Königsgeist Fischer
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Walküre Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Void Feuerwerkerin Tornado Fischer
Tornado Void Fischer
Feuerwerkerin Void Pfeile Walküre Tornado Fischer
Void Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Void Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Void Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tornado
Fischer
Void Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Void
Void
Pfeile Tornado Void
Void Tornado Fischer
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Walküre
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Void Tornado Königsgeist Fischer
Void Pfeile Tornado Fischer
Void Pfeile Feuerwerkerin Tornado Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Void
Feuerwerkerin Void
Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Void
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile
Void Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rabauken Tornado
Feuerwerkerin Tornado Void
Void Feuerwerkerin Tornado Königsgeist
Feuerwerkerin Void
Void

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