Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier Skelettarmee
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Bomber Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Tesla Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Feuerball Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre
Tesla
Feuerball
Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Bomber Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bomber Magier
Magier
Walküre Schweinereiter
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Tesla Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Tesla Skelettarmee
Tesla
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Skelettarmee
Feuerball
Tesla Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Tesla Feuerball Magier
Schweinereiter
Magier
Tesla Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Magier
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Skelettarmee Bomber Walküre
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Magier
Tesla Feuerball Walküre
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre
Walküre Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magier
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Magier
Tesla Skelettarmee Bomber Feuerball Walküre Magier
Bomber Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla Feuerball
Tesla Magier Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Tesla Feuerball Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee
Walküre Magier Bomber Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Tesla
Bomber Walküre Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Feuerball
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Tesla Feuerball
Tesla Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tesla
Skelettarmee Tesla Feuerball Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Tesla Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Tesla Feuerball Walküre Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre Bomber Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magier
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Bomber Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Walküre Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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