Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass Hexe
Knall
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Eisgeist Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe
Feuerball
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Gift
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Kanone Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Kanone Skelettfass

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Riesenkobold
Großer Schneeball
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe Riesenkobold
Kanone
Skelettfass
Feuerwerkerin Eisgeist Großer Schneeball Walküre Hexe Riesenkobold
Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist Großer Schneeball Walküre Riesenkobold
Walküre
Eisgeist Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Skelettfass Walküre Riesenkobold
Riesenkobold
Eisgeist Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe Riesenkobold
Großer Schneeball
Eisgeist Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe Riesenkobold
Kanone
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Hexe
Skelettfass
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Großer Schneeball Kanone
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Großer Schneeball Kanone Hexe
Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Walküre
Riesenkobold
Eisgeist Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kanone Hexe Großer Schneeball Walküre
Kanone Hexe Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Skelettfass Walküre Riesenkobold
Kanone Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Walküre
Walküre Hexe Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Riesenkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Kanone Eisgeist Großer Schneeball Walküre Hexe
Walküre Eisgeist Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone
Eisgeist Großer Schneeball Kanone
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe
Eisgeist Kanone Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball Walküre Hexe Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Walküre Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Walküre Hexe Riesenkobold
Walküre Riesenkobold
Kanone Walküre Hexe Riesenkobold
Feuerwerkerin Eisgeist Großer Schneeball Skelettfass Hexe Riesenkobold
Walküre Hexe Riesenkobold
Walküre Riesenkobold
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Kanone Riesenkobold
Walküre Hexe
Großer Schneeball Walküre Riesenkobold
Kanone Walküre Hexe Riesenkobold
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold
Walküre Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Skelettfass
Skelettfass Riesenkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Großer Schneeball Skelettfass Hexe Riesenkobold
Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Skelettfass Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Großer Schneeball Skelettfass Hexe
Großer Schneeball Skelettfass Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Riesenkobold
Feuerwerkerin

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