Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Banditin
Großer Schneeball
Goblin Curse Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Goblin Curse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Goblin Curse Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher Goblin Curse Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz Walküre Goblin Demolisher Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Banditin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Pfeile
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Kleiner Prinz
Walküre Banditin

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Megaritter Walküre Banditin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Banditin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Banditin Kleiner Prinz
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Banditin Megaritter
Megaritter Walküre Goblin Curse Banditin
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Banditin Megaritter
Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Goblin Curse Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Megaritter Walküre Goblin Curse Banditin
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Goblin Curse Banditin Megaritter
Goblin Curse Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Walküre Banditin Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Goblin Curse
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Banditin Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Banditin
Walküre Goblin Curse Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Walküre Banditin
Megaritter Walküre Goblin Curse
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Banditin
Goblin Curse
Megaritter Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Goblin Curse Banditin
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Goblin Curse

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin Megaritter Kleiner Prinz

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