Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Rakete Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Rakete Feuerwerkerin
Rakete Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Rakete Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete Megaritter Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Rakete Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Rakete
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Megaritter

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