Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter
Feuerwerkerin Ballon Pfeile Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Ballon
Pfeile Ritter Walküre Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 13

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Ballon
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Walküre Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Holzfäller Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Ritter Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Holzfäller
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin

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