Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Infernodrache Nachthexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Nachthexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Nachthexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Blitz
Walküre Infernodrache Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernodrache Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Walküre Infernodrache Nachthexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Walküre Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Infernodrache
Prinzessin
Feuerwerkerin
Infernodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Nachthexe
Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Walküre
Feuerwerkerin Prinzessin Nachthexe
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache
Tunnelgräber
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Infernodrache
Skelettarmee
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Nachthexe Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Walküre Infernodrache Nachthexe
Skelettarmee Infernodrache Nachthexe Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Infernodrache Widderreiterin Feuerwerkerin Prinzessin Nachthexe
Walküre Widderreiterin
Infernodrache Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Nachthexe
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Infernodrache Feuerwerkerin Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Skelettarmee Nachthexe Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Prinzessin Nachthexe
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Nachthexe Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Nachthexe
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Skelettarmee Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Nachthexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Infernodrache Nachthexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Walküre Nachthexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Walküre
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Walküre Nachthexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Widderreiterin
Nachthexe
Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Nachthexe
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Nachthexe
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Infernodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Nachthexe
Feuerwerkerin
Nachthexe
Tunnelgräber Nachthexe
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Infernodrache
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns