Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Walküre Hexe Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Elitebarbaren Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Feuerwerkerin
Walküre
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Knall Walküre Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Tornado Feuerwerkerin Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Knall Tornado P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre Knall
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Knall Pfeile Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Knall Walküre Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Tornado Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Knall Feuerwerkerin Walküre
Tornado Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Feuerwerkerin Walküre
Walküre Hexe Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Tornado Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Tornado Hexe
Knall Pfeile Walküre Tornado Hexe Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Tornado
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Tornado
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall Tornado Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Tornado Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre Tornado
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall Tornado Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Hexe
Pfeile Knall Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Knall Feuerwerkerin Tornado
Elitebarbaren Tornado
Feuerwerkerin Knall Pfeile Walküre Tornado
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tornado
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Hexe
Pfeile Tornado
Tornado
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall Tornado Hexe
Knall Pfeile Tornado Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Elitebarbaren Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Hexe
Feuerwerkerin Knall Tornado Hexe
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns