Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Widderreiterin
Knall
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Walküre Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Widderreiterin
Lakaien
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Walküre Widderreiterin
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin
Speerkobolde
Skelette Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse
Skelette Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Speerkobolde Walküre
Lakaien
Walküre Skelette Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Speerkobolde Fledermäuse Lakaien
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Pfeile
Widderreiterin
Skelette Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Skelette Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Widderreiterin Skelette Fledermäuse Lakaien Walküre
Skelette Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Skelette Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Lakaien Widderreiterin Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Widderreiterin
Skelette Lakaien
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre Skelette Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Lakaien Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelette Fledermäuse Lakaien Walküre Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Walküre Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Walküre Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Widderreiterin
Skelette Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Lakaien Widderreiterin
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Walküre Widderreiterin
Walküre
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Skelette
Fledermäuse Lakaien Walküre
Pfeile Walküre
Skelette Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Pfeile Lakaien Walküre Feuerwerkerin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Lakaien
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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