Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Koboldkäfig Walküre Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Koboldkäfig Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldkäfig
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Magier Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Koboldkäfig Magier Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Elektromagier
Blitz
Tesla Koboldkäfig Walküre Magier Elektromagier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Koboldkäfig Walküre Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Feuerwerkerin Koboldkäfig
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Koboldkäfig Walküre
Tesla
Koboldkäfig
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Walküre
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier
Walküre
Elektromagier
Walküre

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Tesla Koboldkäfig Elektromagier
Tesla
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier
Koboldkäfig
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Tesla Magier Elektromagier
Magier
Tesla Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Koboldkäfig Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Koboldkäfig Walküre Magier Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Fledermäuse Walküre Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Fledermäuse Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Skelettfass Tesla Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Tesla Koboldkäfig
Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Fledermäuse Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Magier
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Fledermäuse Walküre Magier Elektromagier
Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Koboldkäfig Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Elektromagier
Tesla Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Elektromagier
Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Tesla Koboldkäfig Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Skelettfass Tesla Elektromagier
Fledermäuse Tesla Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Tesla Koboldkäfig
Fledermäuse Tesla Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Koboldkäfig Walküre
Tesla Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Tesla Koboldkäfig Magier Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Skelettfass Elektromagier
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Skelettfass
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettfass Walküre Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier
Magier
Skelettfass
Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Elektromagier
Skelettfass Magier
Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Elektromagier Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns