Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren
Knall Walküre Wut Feuerwerkerin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Wut Magieschütze
Walküre
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Wut
Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Knall Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Wut
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Knall Walküre Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Walküre Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Walküre Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin

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