Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Ballon Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Scharfrichter Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Ballon Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Skelettarmee
Ballon
Knall Walküre Holzfäller Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Walküre Ballon
Holzfäller
Walküre Ballon Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Ballon
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Knall Walküre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Walküre Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Knall Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Skelettarmee Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin

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