Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Koboldfass Hexe
Knall
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Hexe
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Koboldfass Hexe
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Koboldfass Hexe
Gift
Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Elektroriese
Schweinereiter
Feuerwerkerin Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Koboldfass
Feuerwerkerin Schweinereiter
Hexe
Schweinereiter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe Elektroriese
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese
Bomber Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Bomber Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Feuerwerkerin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Magier Hexe
Bomber Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Magier Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Hexe Bomber Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektroriese
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Bomber Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Hexe Elektroriese Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektroriese
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Hexe
Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe Elektroriese
Magier
Feuerwerkerin Elektroriese Bomber Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Magier Hexe Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Feuerwerkerin Magier
Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Magier

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