Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Klonzauber
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Koboldfass Klonzauber Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Koboldfass Klonzauber Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Koboldfass Klonzauber Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Klonzauber Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Gift Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber Gift Elektromagier Magier Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber Gift

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Koboldfass Riesenskelett
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett
Koboldfass
Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Koboldfass Elektromagier
Gift
Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Feuerwerkerin Magier Koboldfass Gift Elektromagier
Elektromagier
Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren
Magier
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier
Koboldfass
Klonzauber
Gift
Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Gift Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier
Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Gift Elektromagier
Elitebarbaren Magier Riesenskelett Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Elektromagier
Magier Gift Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Riesenskelett Elitebarbaren Elektromagier
Riesenskelett Elitebarbaren Elektromagier
Riesenskelett Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier Gift Elektromagier
Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Elitebarbaren
Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift
Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Gift Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren Riesenskelett Magier
Magier Feuerwerkerin
Elitebarbaren Elektromagier Feuerwerkerin Gift Riesenskelett
Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Riesenskelett
Magier Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Magier Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Riesenskelett
Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Magier
Feuerwerkerin Gift Magier Elektromagier
Magier Gift
Gift Feuerwerkerin
Elitebarbaren Gift Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Gift
Elitebarbaren
Gift Magier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Gift
Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Magier

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