Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Prinz Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinz Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Magier Prinz Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Magier Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Magier Prinz Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Koboldfass Prinz Prinzessin Widderreiterin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier
Magier
Elitebarbaren Prinz Widderreiterin
Koboldfass
Prinz Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Feuerwerkerin Magier Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Elitebarbaren
Magier
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Prinz Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettarmee
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin
Widderreiterin Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Elitebarbaren Prinz Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Elitebarbaren Prinz Widderreiterin
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinz
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinz Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Prinz
Magier Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Prinz Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Magier
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Magier

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