Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Golem Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Golem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Golem
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier Golem
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Golem Tunnelgräber
Elektrodrache
Golem Tunnelgräber
Golem
Pfeile Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Magier Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Golem
Tunnelgräber
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Elektrodrache
Magier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Tunnelgräber
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Tunnelgräber
Pfeile Elektrodrache Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Tunnelgräber
Pfeile Magier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Elektrodrache Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

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