Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Funki
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Funki
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Funki
Blitz
Tesla Elitebarbaren Funki
Rakete
Elitebarbaren Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenkobold
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Tesla
Elitebarbaren
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz Funki
Riesenkobold
Funki Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Funki
Eisgeist Riesenkobold Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Eisgeist
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Riesenkobold Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Tesla
Tesla
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Eisgeist Kampfholz
Riesenkobold
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Eisgeist Fledermäuse Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Funki
Eisgeist Fledermäuse Riesenkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold Kampfholz Funki
Elitebarbaren Funki Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla Funki Fledermäuse Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Funki Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Funki
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla
Fledermäuse Tesla Eisgeist Feuerwerkerin
Tesla Riesenkobold Kampfholz Funki
Tesla Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold Kampfholz
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin
Tesla Funki Eisgeist Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Funki Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Elitebarbaren Funki Tesla
Eisgeist Tesla Elitebarbaren Kampfholz Funki
Tesla Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren
Eisgeist Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla
Funki Tesla Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Riesenkobold Kampfholz Funki
Tesla Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Elitebarbaren Riesenkobold Kampfholz Funki
Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Riesenkobold Kampfholz Funki
Tesla Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Tesla Riesenkobold
Funki Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Riesenkobold
Tesla Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Funki
Tesla Riesenkobold Funki
Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Riesenkobold Kampfholz
Elitebarbaren Tesla Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Tesla Funki
Tesla Elitebarbaren Funki Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Riesenkobold
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Funki
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren Funki
Kampfholz Funki
Eisgeist Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Funki
Kampfholz Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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