Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Rune Giant Elektrodrache Widderreiterin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Flugmaschine Rune Giant Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Widderreiterin Mönch
Rakete
Barbaren Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Flugmaschine Rune Giant Barbaren Elektrodrache Widderreiterin Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Tornado Flugmaschine Rune Giant

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Flugmaschine Tornado Rune Giant Widderreiterin Mönch
Barbaren
Flugmaschine
Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Rune Giant
Feuerwerkerin
Elektrodrache
Flugmaschine Tornado
Widderreiterin
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerwerkerin
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Barbaren
Flugmaschine
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Rune Giant
Elektrodrache
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Widderreiterin
Tornado
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Barbaren Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin Mönch
Barbaren Tornado Widderreiterin Elektrodrache
Barbaren Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin Barbaren Tornado Mönch
Tornado Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Tornado Widderreiterin Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Barbaren Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin Mönch
Barbaren Tornado
Tornado Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Barbaren Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Tornado Elektrodrache
Barbaren Widderreiterin
Barbaren Tornado Mönch Widderreiterin
Barbaren Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Barbaren Tornado Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Mönch
Barbaren Elektrodrache Widderreiterin
Barbaren Tornado Widderreiterin Mönch
Barbaren Widderreiterin
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Elektrodrache Widderreiterin Mönch
Barbaren Flugmaschine Widderreiterin
Barbaren
Elektrodrache Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Tornado Mönch
Barbaren
Barbaren Flugmaschine Elektrodrache
Mönch Barbaren Tornado
Barbaren Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Mönch
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Mönch Flugmaschine Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Flugmaschine Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Elektrodrache Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Mönch Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Mönch Flugmaschine Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Mönch Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Mönch Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Elektrodrache Mönch
Mönch
Tornado
Tornado Mönch
Barbaren Flugmaschine Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Elektrodrache Widderreiterin Mönch
Flugmaschine Tornado Elektrodrache Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Barbaren Flugmaschine Elektrodrache
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Elektrodrache Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Mönch Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Mönch
Feuerwerkerin Elektrodrache Mönch

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