Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elixiergolem Walküre Flugmaschine Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Kobolde Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Elektrodrache
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre Drachenbaby
Pfeile
Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Walküre
Kobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Flugmaschine
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Kobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache
Elixiergolem Walküre Flugmaschine Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 13

Kobolde
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kobolde Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Flugmaschine
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Kobolde Walküre Elektrodrache
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Kobolde
Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Kobolde Walküre Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Walküre Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Kobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Walküre Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Kobolde Walküre Elektrodrache
Walküre
Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Kobolde Walküre Flugmaschine
Walküre
Elektrodrache Kobolde Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Kobolde Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Kobolde Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Flugmaschine Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Elektrodrache

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