Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin
Ritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Koboldgang Riesenskelett Prinzessin
Riesenskelett
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Elektromagier
Ritter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 6 20

Eisgeist
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Eisgeist Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Koboldgang Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Ritter Koboldgang Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Elektromagier
Ritter Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Ritter Riesenskelett Elektromagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Eisgeist Ritter Koboldgang Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Ritter Koboldgang Elektromagier
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Eisgeist Ritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Riesenskelett Ritter Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Ritter Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Elektromagier Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Ritter Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Elektromagier Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin

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