Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Feuerball Elektromagier Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Prinzessin Holzfäller Megaritter
Feuerball
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Feuerball Prinzessin Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Feuerball Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 15

Feuerwerkerin
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerball
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter Elektromagier
Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Holzfäller Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Megaritter Holzfäller
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter

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