Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Fischer Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mauerbrecher Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mauerbrecher Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Fischer
Großer Schneeball
Mauerbrecher Fischer Holzfäller
Knall
Minenwerfer Mauerbrecher Fischer
Barbarenfass
Minenwerfer Mauerbrecher Jäger Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Mauerbrecher Jäger Fischer Holzfäller
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Jäger Fischer Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Minenwerfer Mauerbrecher Jäger Fischer Magieschütze Holzfäller
Gift
Minenwerfer Jäger Fischer Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Jäger Fischer Magieschütze Holzfäller
Rakete
Minenwerfer Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Jäger Magieschütze

Ladderinfo

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Void Fischer Minenwerfer Jäger Magieschütze Holzfäller Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Void Fischer Minenwerfer

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Jäger
Mauerbrecher
Void
Jäger
Fischer Minenwerfer Holzfäller
Blitz
Fischer
Jäger
Magieschütze
Holzfäller
Holzfäller
Jäger Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 4

Minenwerfer
Holzfäller
Mauerbrecher
Void
Jäger
Fischer Holzfäller
Blitz
Fischer
Jäger Magieschütze
Magieschütze
Fischer Holzfäller
Holzfäller
Minenwerfer Jäger Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Minenwerfer Void Magieschütze
Jäger Holzfäller Minenwerfer Fischer
Minenwerfer Jäger Fischer Holzfäller Void Blitz
Jäger Holzfäller Minenwerfer Fischer
Blitz Holzfäller
Jäger Magieschütze Holzfäller
Jäger Blitz Minenwerfer Void Magieschütze
Blitz Void Magieschütze
Jäger Minenwerfer Fischer Holzfäller
Jäger Fischer Holzfäller
Jäger Fischer Magieschütze Holzfäller
Jäger Magieschütze
Minenwerfer Jäger Holzfäller Blitz
Minenwerfer Jäger Magieschütze Holzfäller
Minenwerfer Jäger Holzfäller
Minenwerfer Jäger Blitz Fischer Holzfäller
Minenwerfer Jäger Fischer Holzfäller
Minenwerfer Jäger Fischer Magieschütze Holzfäller
Minenwerfer Jäger Fischer Magieschütze Holzfäller
Minenwerfer Jäger Fischer Holzfäller
Jäger Fischer Holzfäller
Minenwerfer Jäger Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Void Fischer
Void Minenwerfer Jäger Blitz Fischer Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Jäger Blitz Fischer
Jäger Blitz Holzfäller Fischer
Jäger Fischer Holzfäller
Jäger Magieschütze
Void Jäger Blitz Holzfäller
Jäger Fischer Holzfäller
Void Blitz Minenwerfer Magieschütze
Jäger Holzfäller
Blitz Void
Blitz Jäger Holzfäller
Magieschütze
Minenwerfer Jäger Blitz Fischer Magieschütze Holzfäller
Jäger Magieschütze
Minenwerfer Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blitz Magieschütze Minenwerfer
Minenwerfer Void Fischer Magieschütze
Blitz Void Magieschütze
Blitz Void
Minenwerfer Magieschütze
Jäger Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Jäger Blitz Magieschütze
Void Minenwerfer Blitz Fischer
Blitz Void Fischer Holzfäller
Void Blitz Minenwerfer Fischer Magieschütze
Void Blitz Magieschütze
Blitz Minenwerfer Void Jäger Fischer Magieschütze
Blitz Minenwerfer Void Fischer Magieschütze
Blitz Minenwerfer Fischer Magieschütze
Blitz Minenwerfer Jäger Magieschütze
Blitz Magieschütze Minenwerfer
Blitz Minenwerfer
Blitz Fischer
Void Blitz Minenwerfer Jäger Fischer Magieschütze
Blitz Minenwerfer Void Magieschütze
Blitz Void Magieschütze
Blitz Void
Void Blitz Fischer
Blitz Minenwerfer Void
Minenwerfer Jäger Magieschütze
Fischer
Minenwerfer Void Jäger Blitz Fischer Magieschütze
Void Blitz Minenwerfer Fischer Magieschütze
Void Blitz Minenwerfer Fischer Magieschütze
Blitz Void Jäger Magieschütze
Blitz Void
Blitz Void
Void Blitz Minenwerfer Jäger Magieschütze
Void Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Void Magieschütze
Blitz Jäger Magieschütze
Void Blitz Jäger Magieschütze Holzfäller
Minenwerfer Blitz Magieschütze
Void Blitz
Blitz Magieschütze
Void Blitz Magieschütze
Void Blitz Minenwerfer Magieschütze
Blitz Minenwerfer Void
Void Fischer

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