Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Holzfäller
Gift
Skelettarmee Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Frost Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Frost Kampfholz
Schweinereiter
Feuerball Frost Kampfholz Drachenbaby Hexe Holzfäller
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerball Schweinereiter Hexe Holzfäller
Frost
Schweinereiter Feuerball
Hexe
Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Schweinereiter Drachenbaby Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerball
Kampfholz Frost Holzfäller
Schweinereiter
Skelettarmee
Frost Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Hexe Kampfholz Holzfäller
Frost
Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Hexe
Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Frost Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Hexe Kampfholz
Skelettarmee Hexe Holzfäller Frost
Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Frost Kampfholz Drachenbaby Holzfäller
Feuerball Drachenbaby Frost Hexe
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Hexe Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Hexe Feuerball Drachenbaby Frost Kampfholz Holzfäller
Feuerball Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Holzfäller Feuerball Frost Hexe Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Frost Hexe Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Frost Kampfholz Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Frost Hexe Kampfholz Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Hexe Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerball Drachenbaby Frost Hexe
Skelettarmee Feuerball Hexe Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Frost Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Hexe Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerball Drachenbaby Frost Kampfholz Holzfäller
Feuerball Drachenbaby Frost Hexe Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Frost Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Frost Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Frost
Feuerball Kampfholz
Feuerball Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Frost Kampfholz Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Frost Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Frost Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Frost
Kampfholz Feuerball
Feuerball Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Frost Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Frost Hexe Kampfholz
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns