Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ofen Drachenbaby Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Ofen Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Ofen
Barbarenfass
Walküre Ofen Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Ofen Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Ofen Scharfrichter
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Drachenbaby Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut Drachenbaby Gift Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Walküre Schweinereiter Ofen Drachenbaby Gift Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Wut Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Wut Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Ofen Drachenbaby Scharfrichter
Schweinereiter
Fledermäuse Walküre Wut Ofen Drachenbaby Gift Scharfrichter
Ofen
Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Wut
Schweinereiter Fledermäuse
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Ofen Gift
Gift
Schweinereiter Drachenbaby
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Scharfrichter
Schweinereiter
Ofen
Walküre Drachenbaby
Wut
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Ofen
Gift
Scharfrichter
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Ofen Scharfrichter
Ofen Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Ofen
Walküre Gift
Fledermäuse Walküre Ofen Drachenbaby Scharfrichter
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Gift Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Gift
Ofen
Walküre
Fledermäuse Walküre Gift Scharfrichter Ofen Drachenbaby
Scharfrichter Fledermäuse Ofen Drachenbaby Gift
Ofen Fledermäuse Walküre
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Ofen Drachenbaby Gift
Ofen
Ofen
Fledermäuse Walküre Ofen Gift Scharfrichter
Walküre Fledermäuse Ofen Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Ofen Drachenbaby Gift Scharfrichter Fledermäuse
Walküre Fledermäuse Ofen Drachenbaby Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen
Gift Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Ofen
Walküre Fledermäuse
Walküre Scharfrichter
Ofen Gift Scharfrichter Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Ofen
Walküre
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Gift
Fledermäuse Walküre
Walküre Gift
Walküre Scharfrichter
Walküre Ofen Drachenbaby Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Ofen Drachenbaby Gift Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Gift Scharfrichter Drachenbaby
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Drachenbaby
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Gift
Walküre Gift
Gift Scharfrichter Walküre Ofen Drachenbaby
Gift Scharfrichter Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Gift Scharfrichter
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Gift
Gift Walküre
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Gift
Ofen Drachenbaby Gift
Ofen Drachenbaby Gift Scharfrichter
Ofen Drachenbaby Gift Scharfrichter
Gift
Fledermäuse
Drachenbaby Gift Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift
Gift Walküre Ofen Drachenbaby Scharfrichter
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift Fledermäuse Ofen Drachenbaby Scharfrichter
Fledermäuse Gift
Gift
Gift
Gift
Fledermäuse
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Gift Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Gift Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Fledermäuse Drachenbaby Gift
Fledermäuse Gift Scharfrichter
Gift Drachenbaby Scharfrichter

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