Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Infernoturm Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Drachenbaby Prinz Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Gift
Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Drachenbaby Prinz Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Königsgeist Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Königsgeist Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Prinz
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinz Elektromagier
Infernoturm
Drachenbaby
Feuerball Schweinereiter Prinz Elektromagier
Prinz
Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Prinz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Prinz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Feuerball Infernoturm Prinz
Feuerball
Pfeile Infernoturm Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinz Königsgeist
Drachenbaby
Infernoturm Prinz
Prinz
Pfeile Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Königsgeist
Infernoturm Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Feuerball Prinz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Prinz Elektromagier
Infernoturm Prinz Elektromagier
Infernoturm Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Prinz
Infernoturm Prinz Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerball Drachenbaby Königsgeist
Pfeile Infernoturm Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Prinz Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Drachenbaby Prinz Königsgeist Elektromagier
Infernoturm Prinz Elektromagier
Infernoturm Feuerball Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Infernoturm Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinz Königsgeist Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Feuerball Königsgeist Elektromagier
Infernoturm Prinz Elektromagier
Königsgeist Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm Prinz Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Drachenbaby Prinz Königsgeist
Infernoturm Prinz Elektromagier
Prinz Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Prinz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Prinz Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Prinz
Elektromagier Feuerball Infernoturm Drachenbaby Prinz
Infernoturm
Infernoturm Prinz
Pfeile Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz Feuerball Infernoturm
Feuerball Drachenbaby
Infernoturm Elektromagier Feuerball Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerball Infernoturm Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Pfeile Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Drachenbaby Königsgeist
Pfeile Feuerball Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Feuerball Pfeile Drachenbaby Prinz
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Prinz
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Prinz
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Prinz Königsgeist Elektromagier
Prinz
Feuerball

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