Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter Riesenkobold Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenkobold Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Königsgeist
Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Scharfrichter Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Königsgeist Scharfrichter Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Riesenkobold
Blasrohrkobold
Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Wächter
Kampfholz
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Riesenkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Riesenkobold Megaritter
Königsgeist
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Wächter Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Wächter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Wächter Kampfholz Megaritter
Riesenkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Riesenkobold Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Wächter Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Königsgeist Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Wächter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Königsgeist
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Scharfrichter
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold
Königsgeist Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Königsgeist
Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Riesenkobold Kampfholz
Wächter Megaritter Fledermäuse Riesenkobold Kampfholz
Wächter Scharfrichter Riesenkobold Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Riesenkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Wächter Riesenkobold Kampfholz
Megaritter Wächter Scharfrichter Riesenkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns