Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Ofen Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Ofen Koboldhütte Magier Barbarenhütte X-Bogen Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang X-Bogen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang X-Bogen Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Ofen Koboldhütte
Knall
Koboldgang Ofen Koboldhütte X-Bogen
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Koboldhütte Magier Barbarenhütte X-Bogen Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte Magier Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Ofen Koboldhütte Magier Barbarenhütte X-Bogen
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Ofen Koboldhütte Magier Barbarenhütte X-Bogen
Blitz
Skelettdrachen Ofen Koboldhütte Magier Barbarenhütte X-Bogen
Rakete
Ofen Koboldhütte Magier Barbarenhütte X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Ofen Magier Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Königsgeist Skelettdrachen Ofen Koboldhütte Magier Barbarenhütte X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Königsgeist Skelettdrachen Ofen

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Königsgeist
Skelettdrachen
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Ofen
Skelettdrachen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Königsgeist
Koboldhütte
Koboldgang Skelettdrachen Ofen Barbarenhütte X-Bogen Königsgeist
Magier
Königsgeist
Barbarenhütte
Koboldgang Skelettdrachen Ofen Koboldhütte X-Bogen Königsgeist
X-Bogen
Koboldgang Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Königsgeist
Koboldgang Ofen Koboldhütte Magier Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 0 18

Koboldgang
Skelettdrachen Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Skelettdrachen
Koboldgang Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Ofen
Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Königsgeist
Koboldhütte
Koboldgang Skelettdrachen Ofen Magier Barbarenhütte X-Bogen Königsgeist
Magier
Koboldhütte Königsgeist
Barbarenhütte
Koboldgang Skelettdrachen Ofen Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen
Koboldgang Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Königsgeist
Ofen Koboldhütte Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Skelettdrachen Koboldhütte Magier X-Bogen
Barbarenhütte Koboldgang Skelettdrachen Ofen Koboldhütte X-Bogen
Koboldgang Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Skelettdrachen
Koboldhütte Barbarenhütte Koboldgang Skelettdrachen Ofen
X-Bogen
Koboldgang Skelettdrachen Ofen X-Bogen Königsgeist
Skelettdrachen Ofen Koboldgang Koboldhütte Magier Barbarenhütte X-Bogen
Barbarenhütte Skelettdrachen X-Bogen
Barbarenhütte Koboldgang Ofen Koboldhütte X-Bogen
Koboldgang Königsgeist
Koboldgang Skelettdrachen Ofen Koboldhütte Magier X-Bogen Königsgeist
Skelettdrachen Koboldgang Ofen Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Koboldgang Skelettdrachen Magier X-Bogen
Magier Barbarenhütte Koboldgang Skelettdrachen Ofen Koboldhütte X-Bogen Königsgeist
Barbarenhütte Koboldgang Ofen Koboldhütte X-Bogen
Barbarenhütte Koboldgang Ofen Koboldhütte X-Bogen
Magier Barbarenhütte Koboldgang Skelettdrachen Ofen Koboldhütte X-Bogen
Koboldgang Skelettdrachen Ofen Koboldhütte Magier Barbarenhütte X-Bogen Königsgeist
Ofen Magier Skelettdrachen Koboldhütte Barbarenhütte Königsgeist
Barbarenhütte Koboldhütte
Koboldgang Skelettdrachen Magier Königsgeist Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenhütte Ofen Koboldhütte X-Bogen Königsgeist
Koboldgang Skelettdrachen Magier X-Bogen Königsgeist
Koboldgang Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldgang Barbarenhütte X-Bogen
Barbarenhütte Koboldgang Koboldhütte
Skelettdrachen Ofen Magier Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte
Skelettdrachen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte
Koboldgang Magier Barbarenhütte
Magier Skelettdrachen Ofen Barbarenhütte
Koboldgang Koboldhütte Skelettdrachen Ofen Barbarenhütte X-Bogen
Skelettdrachen Koboldhütte Magier Barbarenhütte Königsgeist
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Barbarenhütte X-Bogen Königsgeist
Skelettdrachen X-Bogen Königsgeist
Skelettdrachen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Skelettdrachen Barbarenhütte
Magier Skelettdrachen Ofen
Skelettdrachen Magier Ofen
Skelettdrachen Ofen Magier
X-Bogen Skelettdrachen Magier Barbarenhütte
Skelettdrachen Magier X-Bogen
Koboldgang X-Bogen
Skelettdrachen Magier X-Bogen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Koboldhütte Barbarenhütte
Skelettdrachen X-Bogen
Skelettdrachen Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
X-Bogen Skelettdrachen Ofen Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Skelettdrachen Ofen Koboldhütte Magier Barbarenhütte X-Bogen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier X-Bogen
Skelettdrachen Magier X-Bogen
Skelettdrachen X-Bogen
Skelettdrachen Magier
X-Bogen
Skelettdrachen Barbarenhütte X-Bogen
Skelettdrachen Ofen Magier
X-Bogen Skelettdrachen Magier Königsgeist
Skelettdrachen Magier X-Bogen
Skelettdrachen X-Bogen
Skelettdrachen Ofen Magier X-Bogen
Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Skelettdrachen Magier X-Bogen
Skelettdrachen
Magier
Koboldgang Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Skelettdrachen Magier
Koboldgang Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Koboldgang Skelettdrachen
Skelettdrachen
X-Bogen Königsgeist
Skelettdrachen Magier

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