Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Zappys Riese Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Zappys Drachenbaby
Knall
Bomber Feuerwerkerin Zappys
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Zappys Magier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Zappys
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Magier Drachenbaby
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Zappys Magier Drachenbaby
Gift
Bomber Feuerwerkerin Zappys Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Drachenbaby Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Zappys Riese Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Feuerwerkerin Bomber Mini-P.E.K.K.A. Zappys Riese Magier Drachenbaby
Zappys
Feuerwerkerin Schweinereiter Riese Drachenbaby
Riese
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Schweinereiter Zappys Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese
Drachenbaby
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Riese

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Zappys
Feuerwerkerin
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Zappys Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Zappys
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Feuerwerkerin Zappys Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Bomber Feuerwerkerin Zappys Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Zappys Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Zappys Magier
Bomber Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Magier Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Bomber Feuerwerkerin Zappys Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Bomber Feuerwerkerin Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Bomber Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Zappys Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Feuerwerkerin Magier Zappys Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drachenbaby
Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Zappys Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Magier Drachenbaby
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin
Bomber Magier Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Bomber Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Bomber Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Bomber Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Magier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Bomber Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Zappys Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Magier
Zappys
Feuerwerkerin Zappys Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Bomber Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier

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