Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Hexe
Knall
Skelettfass Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Klonzauber Hexe Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Skelettfass Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Hexe Elektromagier
Gift
Skelettfass Klonzauber Hexe Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wut Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Elektromagier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Skelettfass Klonzauber

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Klonzauber Spiegel Hexe Riesenskelett
Spiegel
Skelettfass Riesenskelett
Wut
Hexe Riesenskelett Elektromagier
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Drachenbaby Hexe Elektromagier
Drachenbaby
Klonzauber Hexe Riesenskelett Elektromagier
Hexe
Wut Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Spiegel Wut Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier
Wut Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 6

Skelettfass
Spiegel
Elektromagier
Wut
Klonzauber
Drachenbaby
Hexe Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier
Spiegel Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Drachenbaby Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Riesenskelett Elektromagier
Hexe Elektromagier
Riesenskelett
Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Drachenbaby Hexe
Skelettfass Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Hexe
Riesenskelett Elektromagier
Hexe Elektromagier Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby Hexe Elektromagier
Hexe Riesenskelett Elektromagier
Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier
Hexe Elektromagier
Drachenbaby Hexe Elektromagier
Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Drachenbaby
Riesenskelett Hexe Elektromagier
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Hexe
Skelettfass Drachenbaby Hexe Elektromagier
Hexe Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Drachenbaby Hexe
Hexe
Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Hexe
Drachenbaby Hexe
Hexe Elektromagier Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Drachenbaby Riesenskelett
Skelettfass Drachenbaby Elektromagier
Skelettfass Drachenbaby Riesenskelett
Skelettfass Riesenskelett
Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass
Elektromagier
Skelettfass Elektromagier
Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Hexe
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Elektromagier
Skelettfass Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Hexe
Skelettfass Drachenbaby Hexe Elektromagier
Skelettfass Drachenbaby Hexe
Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Hexe
Elektromagier
Riesenskelett
Skelettfass Elektromagier Hexe
Drachenbaby Hexe Elektromagier
Drachenbaby Elektromagier
Skelettfass Drachenbaby
Riesenskelett
Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier
Hexe Elektromagier
Skelettfass Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier

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